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d7d39859d2 refactor: 改进了DirFileConfigs 的结构 2024-10-12 22:01:48 +08:00
002a99589b feat: 添加单元测试 2024-10-12 22:01:48 +08:00
9c9ffdd77e feat: 完成发布流程 2024-10-12 22:01:48 +08:00
63452fe1ab feat: 取消校验文件权限
不是核心问题,文件权限失败时手动处理
2024-10-12 22:01:48 +08:00
cb05dc8215 chore: 我好像在别的地方写了一点。。。。 先提交上去吧 2024-10-12 22:01:48 +08:00
8d1e08a370 style: 将连接抽象为一个单独的模块,符合单一职责原则,增加了系统的可扩展性
- 好的设计模式也将减少代码
2024-10-12 22:01:48 +08:00
62366f0d97 chore: 推送到coding 2024-10-12 22:01:48 +08:00
02c162ee8f feat: local server 添加连接 2024-10-12 22:01:31 +08:00
bff3e114fc refactor:单元测试策略修改
1. 撤回到测试按照规定顺序执行,原因是不同的测试方法会操作相同的文件目录,不按照顺序的并发执行会导致冲突,还有,单元测试是从微小功能递增到复杂功能,按照顺序执行有助于问题排查
2. 每个测试case 仍然是独立的。
2024-10-12 22:01:01 +08:00
78d9e68fea refactor:将每个测试方法改为相互独立
原因是:

1.  相互独立的单元测试,有助于debug问题,
2.  不需要考虑执行顺序,额外的运行环境等,更加简单。
做的工作是:
1. 去掉了顺序执行,这有助于并发调用,减少测试时间
2. 去掉了测试方法中共享的实例
2024-10-12 22:00:25 +08:00
fc6c7bf8d2 feat: windows权限修改。
- windows 上权限是用用户的组实现
- 面向对象带来的一个冗余后果是,当用基类表示时,难以简单的确定它的实际类是什么
- 多态表达了复杂,但没有解决这种复杂性,软件开发的目的是:制造复杂的假象
2024-10-12 22:00:02 +08:00
c254cb190a feat: 添加windows 文件/文件夹权限校验和增加
linux部分功能将长久处于TODO状态下
2024-10-12 21:59:43 +08:00
09c99f4a24 style: 处理错误改为使用异常的方式
go是将错误在函数返回值处体现。其它编程语言是通过try throw catch 的方式。

按照c# 的方式去做,那么捕获异常就成为代码中必不可少的一部分。对于c++
而言,google style 建议不使用 c++ 异常,这是错误的吗?
适用异常会增加运行时开销,这是确定的。对于c++
这种默认内存不安全的语言,异常又增加了内存安全的风险。但现在我是在适用c#
所以放心的使用异常,对于c++代码,使用异常也应该是需要的,内存安全是可以避免的,除非你需要极端的性能
2024-10-12 21:59:09 +08:00
1809dbebf5 chore: 完成了文件操作,现在可以对旧文件夹执行更新策略,并添加了单元测试
1. 写逻辑复杂的程序,单元测试必不可少,重构和修改更有信心
2. 单元测试每个测试函数应该是独立的,不相互依赖的,也应该是简单的,否则出现问题不好排查,它叫单元测试
3. 运行测试和debug的时候不要害怕😰😰😰😰😰🙃🙃🙃🙃🙃❤️❤️❤️❤️❤️,它帮你找到了错误,完全没有否定你的意思·····
2024-10-12 21:58:37 +08:00
46315ba760 chore: 添加sqlite 数据库,remote server 增加一些接口
添加了一些数据模型,添加了一些简单的单元测试
2024-10-12 21:57:45 +08:00
b76f7b61c3 chore: 初始化仓库 2024-10-12 21:57:08 +08:00