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d4eb32adf8
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Update README.md
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2024-12-12 01:18:34 +00:00 |
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a6ac6c0c11
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Update README.md
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2024-12-03 06:00:33 +00:00 |
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0f0b538777
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Update README.md
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2024-12-03 05:54:18 +00:00 |
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a39d2c9bc9
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Update README.md
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2024-12-03 05:53:05 +00:00 |
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94e5a21204
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Update README.md
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2024-12-03 05:50:51 +00:00 |
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e3a71879f5
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Update README.md
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2024-12-03 05:47:25 +00:00 |
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d5dbc66d84
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Update README.md
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2024-12-03 05:46:58 +00:00 |
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ed8b2ef7b9
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Update README.md
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2024-12-03 05:42:19 +00:00 |
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ZhaoLei
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966a8d00ad
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chore: 添加注释
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2024-12-03 13:37:56 +08:00 |
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eb80f9abb8
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chore: 改了一些错别字
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2024-10-17 15:31:18 +08:00 |
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51c3cf066c
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doc: 写了readme
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2024-10-13 20:12:54 +08:00 |
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0e32d8c64b
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fix: 修改了一堆的bug
1. msdepoly 删除
2. 修改删除的文件做一个备份
3. websocket 测试
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2024-10-12 22:01:48 +08:00 |
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62366f0d97
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chore: 推送到coding
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2024-10-12 22:01:48 +08:00 |
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09c99f4a24
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style: 处理错误改为使用异常的方式
go是将错误在函数返回值处体现。其它编程语言是通过try throw catch 的方式。
按照c# 的方式去做,那么捕获异常就成为代码中必不可少的一部分。对于c++
而言,google style 建议不使用 c++ 异常,这是错误的吗?
适用异常会增加运行时开销,这是确定的。对于c++
这种默认内存不安全的语言,异常又增加了内存安全的风险。但现在我是在适用c#
所以放心的使用异常,对于c++代码,使用异常也应该是需要的,内存安全是可以避免的,除非你需要极端的性能
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2024-10-12 21:59:09 +08:00 |
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df258598b6
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chore: 1. 修改目录 2. readme设计图
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2024-10-12 21:57:20 +08:00 |
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b76f7b61c3
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chore: 初始化仓库
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2024-10-12 21:57:08 +08:00 |
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