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f47975af06
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fix & feat: 改了数据库发布的bug,单脚本前端完成
- local server 前端页面
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2024-10-12 22:01:48 +08:00 |
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ca6795d31f
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style: 修改了代码格式,删掉了一些无用的代码,添加了一些注释
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2024-10-12 22:01:48 +08:00 |
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d572e9466e
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feat: 完成将要删除的旧文件备份
1. websocket pipe测试
2. 需要更多测试
3. 需要前端操作页面
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2024-10-12 22:01:48 +08:00 |
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0e32d8c64b
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fix: 修改了一堆的bug
1. msdepoly 删除
2. 修改删除的文件做一个备份
3. websocket 测试
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2024-10-12 22:01:48 +08:00 |
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9c9ffdd77e
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feat: 完成发布流程
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2024-10-12 22:01:48 +08:00 |
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78d9e68fea
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refactor:将每个测试方法改为相互独立
原因是:
1. 相互独立的单元测试,有助于debug问题,
2. 不需要考虑执行顺序,额外的运行环境等,更加简单。
做的工作是:
1. 去掉了顺序执行,这有助于并发调用,减少测试时间
2. 去掉了测试方法中共享的实例
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2024-10-12 22:00:25 +08:00 |
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fc6c7bf8d2
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feat: windows权限修改。
- windows 上权限是用用户的组实现
- 面向对象带来的一个冗余后果是,当用基类表示时,难以简单的确定它的实际类是什么
- 多态表达了复杂,但没有解决这种复杂性,软件开发的目的是:制造复杂的假象
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2024-10-12 22:00:02 +08:00 |
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c254cb190a
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feat: 添加windows 文件/文件夹权限校验和增加
linux部分功能将长久处于TODO状态下
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2024-10-12 21:59:43 +08:00 |
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style: 处理错误改为使用异常的方式
go是将错误在函数返回值处体现。其它编程语言是通过try throw catch 的方式。
按照c# 的方式去做,那么捕获异常就成为代码中必不可少的一部分。对于c++
而言,google style 建议不使用 c++ 异常,这是错误的吗?
适用异常会增加运行时开销,这是确定的。对于c++
这种默认内存不安全的语言,异常又增加了内存安全的风险。但现在我是在适用c#
所以放心的使用异常,对于c++代码,使用异常也应该是需要的,内存安全是可以避免的,除非你需要极端的性能
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2024-10-12 21:59:09 +08:00 |
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1809dbebf5
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chore: 完成了文件操作,现在可以对旧文件夹执行更新策略,并添加了单元测试
1. 写逻辑复杂的程序,单元测试必不可少,重构和修改更有信心
2. 单元测试每个测试函数应该是独立的,不相互依赖的,也应该是简单的,否则出现问题不好排查,它叫单元测试
3. 运行测试和debug的时候不要害怕😰😰😰😰😰🙃🙃🙃🙃🙃❤️❤️❤️❤️❤️,它帮你找到了错误,完全没有否定你的意思·····
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2024-10-12 21:58:37 +08:00 |
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